立体摄影----理论篇

 

立体摄影原理

立体摄影问答

立体光学成像原理及立体照相

理光RICOH XR-X3000(D)照相机

虚拟现实中立体视觉的研究

一种基于柱透镜光栅的计算机辅助彩色立体图片合成方法

立体电视

计算机立体视觉技术综述

全三维成像方法

激光全息照相

立体成像技术的释疑——答立体爱好者问

技术篇

 

 

 

有关立体成像技术的释疑——答立体爱好者问


(不少网友咨询软件与立体合成中的有关问题与困惑,这些问题带有普偏性,因此在此统一作答。) 

一、有关软件问题: 

1、目前立体软件五花八门,立体爱好者无所适从。

其实,立体合成与变异(变画)都可由立体合成软件制作,立体合成软件的实质就是将多幅处理对位好的多幅视差立体图按光栅参数条状分割,各类软件无论其名称起得如何华丽,功能多么伟大,条状分割是其唯一最重要最关键的功能,软件的好坏是这种分割计算分辨力、锐度、取样是否精确,设置调试是否方便随意,有些把软件又分为旋转、匙牌、翻变、立体相机专用,功能一样,故弄玄虚。

2、有关平面图像转立体的专用软件问题 实质为软件的分层插值的仿立体处理技术,其可以让平面图像每个自选图层在深度上连续过渡产生纵深感,产生假立体视觉(原则上除由立体相机拍摄制作的立体图象外,其他任何方法制作的分层图像都属假立体),制作出轮廓圆滑过渡、身体厚实的人像立体片或景物片;制作时要求细致认真,才能够作出较逼真的立体图片(五分钟的粗枝马叶是做不出好效果的)。这种立体图片制作用于特定人物及场景:如卡通,较丰满的人物,画面简洁且场景不过分繁杂时,能模拟取得较好效果,但绝对做不到与专业立体照相机相蓖美甚至超过立体相机的效果。举个例子,单张平面图前景物体遮挡住的后景部分,软件,电脑是如何也创造不出来的,当然也就没法超过立体相机的效果了。最关键的是这类软件都做不到快捷方便!

3、不用专门软件,只用photoshop能制作合成吗?答案是肯定的,但学习费时费力。用photoshop制作立体分割有许多的经验与技巧,photoshop功能强大,长期使用才能逐步体会,熟练制作方法,在立体印刷领域应用广泛。作为印刷的版前制作,无可厚非,作为民用的立体摄影领域,用photoshop有一定局限,用软件制作立体相片极为快捷,所以软件应用更广。 

4、插值运算优劣问题 众所周知,photoshop是目前国际上公认的平面设计最佳软件之一,其在平面图像处理,分层与插值运算方面有最佳的表现,立体合成软件在取样分割运算后也要在图像的宽高比例上从新插值处理,大部分软件为操作的方便采用运算简单的平均插值,操作上虽简化了几步,但图像效果却打了折扣。为避免图像细节的损失,我们的立体合成软件仅进行取样分割运算,插值运算由专业软件photoshop完成,提高了图像效果。 

二、立体摄影技术是否成熟 

1、立体摄影技术因其生动夺目的立体效果是人类孜孜追求百多年而终于将这一梦想变为现实的。无论是光学法还是数码合成法,技术都已十分成熟。众所周知,光学法采用银盐与计算机精密定位技术,化学冲印方法使其成本一直居高不下,限制了其的普及,在美国及国内的飞索、长润等都面临同样情况。数码技术是未来的方向,近几年国内数码立体图像合成法飞速发展得益于以下技术的发展:A、彩色打印技术的飞速发展:打印分辨率由最初的360DPI飞跃到2880-5760DPI,高精度的打印技术消除了限制数码立体图像合成技术发展的瓶颈。B、光栅制作技术的提高:优质光栅的生产取决于许多因素,如参数的精确设计,精确的模具加工,材料纯度与折射率,恒温控制与冷却,洁净的车间环境及检测设备;这些突破使光栅质量提高,价格大为降低,打破了高质量光栅只能昂贵进口的局面。C、软件技术与计算机技术的成熟。 

2、光栅材料方面,最早较为成熟的是狭缝光栅,因这种光栅比较容易制作,技术难度不大,所以在十几年前就有应用于立体灯箱广告。现今一些立体制作单位仍有用狭缝光栅制作灯箱,效果还是不错,但有以下缺陷:透光率不高仅20-30%,不环保,不节能,照明灯多耗能大,发热大,室外亮度不够,仅适用于室内。在日照时间短的北欧国家使用较好。柱镜光栅潜力较大,室内外都可使用,市场普及率不断扩大。光栅膜材需要衬玻璃或有机板,需要多次粘贴更费人工,最关键的是其精度误差较大,质量有待提高,欢迎质量真正可靠的膜材生产厂家提供样品测试,真正合格的产品会有大量需求。

三、立体市场前景到底如何 
1、立体市场在国内方兴未艾,但真正做强做大的不多。

国内目前产生效益预期较好的有如下三个领域:立体印刷、立体摄影、立体广告,其中立体摄影的投资最低,但技术要求高。印刷、广告投入较大,因此,非能力所及者不要跟风而上。 

2、立体照片制作好不好学 很多人在学习立体的时候都想一步到位,这是一个误区。

3、影楼如何运作 作为影楼由于竞争的激烈,利润已越来越低,生存的关键是要有新的卖点吸引更多的顾客,数码化是其一个方向。立体摄影便是吸引顾客眼球的热点。毕竟立体照片与平面照片相比有其独特的视觉刺激,有兴趣的影楼业人士可先小规模投资,购置多镜头立体相机,软件,扫描仪(最好是专用胶片扫描仪),可做中大幅相片(有样照提供),若用反转片图像可做得更靓。平面转立体软件作些立体转换片也是一个选择,虽比不上立体相机的效果,但仿真立体效果还是有,有时更夸张。

四、立体样品 

许多爱好者希望介入立体行业,但学习立体是个渐进的过程。你可以联系我们,我们会提供拍摄制作全过程实操演示,让你学到真正的立体技术! 

五、直接打印光栅问题 

很多立体摄影爱好者还有一困惑 问:我买了些90线、75线可直接打印光栅,可就是打不出立体图片效果,原因何在?这就涉及到商业道德问题了。直接打印光栅似乎很有吸引力,不需粘贴,不需打印相纸,节省了多少劳力与成本。可试想,我们用75线光栅作出的精确立体图像,用手工粘贴还需要很细致的操作,家用打印机进纸道松旷,怎能保证光栅的进位精度?如何保证图像位置的精确定位?即使这些精确定位完全解决,也要求光栅裁切不能产生丝毫误差,甚至一颗灰尘颗粒的影响都造成输出失败。所以直接打印光栅仅适用于专用设备或高档印刷,家用打印机是无论如何也难直接打印到光栅做出精致的立体图像,希望立体爱好者看了此文三思而行! 

六、立体图像艺术性评价标准 

图像艺术的追求是无止境的,平面摄影其艺术性已有了可操作的评价标准。技术层面或者说形式上的要求有:技巧、色彩、造型,表现对象及所表达的思想精神内涵也是图像艺术风格的重要部分。从这个意义上说在艺术观赏和评价活动中,除了体会“感觉形式”(外在形态)外,更要了解该作品的“论述形式”(内在意义)。因此也就有了各种摄影大赛的评比。立体影像起步较晚,其评价标准还是空白,标准的制定也较困难,因立体影像除了要求有平面图像(摄影)的艺术性外,还拥有其独特的立体景深感,有统一也有矛盾。比如矛盾的地方:摄影有时为突出主题,常采用长焦大光圈虚化前后景,但这种手法用于立体摄影将使立体景深丧失殆尽。因此主体的突出不能仅靠虚化景物,而要靠色彩,光照,立体景深的调整。现今大多数立体装饰画,风光画制作粗糙,仅片面追求立体景深,忽视了整体的美感与艺术性,使其价值未能长久。 

七、立体景深的评估 

对立体效果的评价,由于暂未有一个完善的标准,所以还很难定量的评估立体的优劣,但大家普遍以为立体景深越深,立体效果越好,或越夺目。

其实是在认识上有一定的误区,虽说立体景深越深给人的认识确有夸张夺目,但过深的景深也易造成眼荤感,反而消弱了立体效果,甚至产生严重失真。理论证明,远景的分裂是有极限的,近景的分裂受光栅线数与参数的影响限制也有限制,过分强调前后景距离是没有意义的,用标准人眼瞳距65mm所拍人物立体照片在观察时立体感并不一定强烈,但最接近真实。为夸大立体效应,往往需要用远大于人眼瞳距的立体相机摄制,这样表观的深度感增加,但过分大时,畸变也随之明显,不难由几何法证明,称为超远体视,反之称为超近体视。立体理论看似简单,但其所包含光学、视觉心理学、数学、美学及立体构成等综合知识,理论要与实践经验结合,最终才能做出精美的立体作品。